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打造平行世界?“元宇宙”会成为互联网发展的

作者:E星体育    来源:未知    发布时间:2021-09-15 00:02    浏览量:

  央广网北京9月11日消息 据中央广播电视总台中国之声《新闻超链接》报道,“元宇宙”的概念起源于1992年的科幻小说《雪崩》,是一个平行于现实世界的网络世界,由一系列的增强现实(AR)、虚拟现实(VR)技术和互联网所组成。此前,多部科幻题材电影曾借鉴这一概念,比如《头号玩家》。

  今年3月,沙盒游戏平台Roblox将“元宇宙”概念纳入招股说明书,成功登陆纽约证券交易所,上市首日市值突破400亿美元。“元宇宙”概念持续受到市场和资本的极大关注。国内资本市场,在本周前3个交易日,套上“元宇宙”概念的股票纷纷涨停,有的个股累计涨幅接近50%。

  如何理解“元宇宙”这个概念?“元宇宙”概念为何爆火?“元宇宙”的发展将受到哪些阻碍,会不会昙花一现?

  “元宇宙”由”Metaverse”一词直译而来,最早见于1992年的科幻小说《雪崩》。“元宇宙”与天文概念中的“宇宙”无甚相关。中国社会科学院财经战略研究院互联网经济研究室主任李勇坚认为,可以将“元宇宙”中的“宇宙”简单地理解为“空间”,“元宇宙”即是指平行数字世界里的新的生活空间。

  当下的网络空间正在形成一种新的生活模式,这种生活模式并未完全脱离现实生活。一方面,网络中的生活模式可以在网络空间中独立运行,但另一方面,这种生活模式又与现实社会紧密相连,一定程度上是现实世界的投射。

  在目前的应用中,“元宇宙”概念通常和游戏相结合,游戏成为“元宇宙”的主要表现形式。游戏的受众群体较为年轻,对于新生事物的接受能力较强。同时,游戏的高代入感、强沉浸性、低延迟性等特点能够满足搭建一个“元宇宙”的需求。

  李勇坚提醒,虽然“元宇宙”这一概念较早就与游戏相联系,但并不代表可以将“元宇宙”与游戏画上等号。

  第一,互联网领域与数字经济领域需要新的应用来刺激市场。李勇坚认为,近两年的互联网市场缺乏杀手锏级别的应用,正逐渐“熄火”。互联网用户的增量红利越来越小,如何盘活用户存量,提高用户的体验感,继续挖掘用户流量红利成为横亘在互联网市场的一道难题。

  第二,大量成熟的技术为“元宇宙”的发展提供了技术支撑。“元宇宙”不是一个单一的事物,而是一个综合的技术创新运营体系,其中涉及了VR技术、AR技术、区块链技术、人工智能深度学习技术等等。这些智能技术本身虽然已经逐步成熟,但在应用方面却有所欠缺,难以打造良好的发展路径和产业生态。而“元宇宙”概念的提出为这些技术提供了一个应用方向。

  第三,游戏产业也正逐渐走入下一个生命发展周期,需要新的模式来予以刺激。“元宇宙”将现实世界与虚拟世界相连接,为游戏提供了一个前所未有的玩法,对游戏产业的发展具有支撑作用。

  在多重因素的共同作用下,“元宇宙”概念受到资本青睐,并被资本预言会成为互联网发展的下一个风口。

  “元宇宙”这一概念虽蕴含着无限的可能性,有望成为互联网发展的下一站,但是作为新生事物,“元宇宙”在当下的发展依旧存在着诸多困境。

  软硬件的限制。“元宇宙”的底层支撑技术——VR/AR技术需要一定的硬件予以支持。硬件系统不仅包括微机系统,同时包括一系列的专业设备。另一方面,硬件系统达到要求后还要谋求硬件和软件之间的融合。

  内容的困境。“元宇宙”内容的制作需要打造一个虚拟的数字世界,打造一个“元宇宙”需要大量的资金投入。但此项投资风险巨大,前期难以获得回报,即使有资本愿意投资,也还是要面临软硬件缺失的困境。不仅如此,当下“元宇宙”的内容制作并不成熟,制作者们依旧在探索如何制作内容才能满足用户需求,提升用户体验。

  李勇坚表示,“元宇宙”从提出到真正变成一个成熟的产业体系至少需要五年的时间。虽困难重重,但“元宇宙”依旧具有广阔的成长空间。当务之急是要解决软硬件问题和提升内容的丰富度,建立良好的生态,未来可以尝试将“元宇宙”与除游戏之外的更多产业相融合。

  也就是说,新剧场版有两个平行的剧情,其中一边是“NOT”,这两边交互映像化后得到的便是新剧场版。这种推测只是众多推测中的一种,真正的解释也许只在庵野秀明总监督才知道了。

  我们的世界之外运行着一个平行世界,在这个神秘的世界中有另外一个NBA……2011年12月8日,NBA发生了一笔涉及湖人、火箭、黄蜂的三方交易。”由于保罗-加索尔的加盟,火箭在上赛季中期引进了霍华德,虽然加索尔下赛季的薪水为1900万,但火箭仍有空间续约霍华德。

  在另一个世界中也有一个同样的你,但是却在做着和你不同的事情――这就是平行世界。具体来说,申请中提到对一些玩家而言,一个长故事线或解谜元素可能妨碍玩家玩到游戏的结尾。

  “元宇宙”的概念起源于1992年的科幻小说《雪崩》,是一个平行于现实世界的网络世界,由一系列的增强现实(AR)、虚拟现实(VR)技术和互联网所组成。此前,多部科幻题材电影曾借鉴这一概念,比如《头号玩家》。

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